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BRANCALONIA – Livre de Base (Ed. Standard)
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Ce livre de base de Brancalonia est un jeu de rôle médiéval imprégné par la culture italienne, dépeignant un univers picaresque dans lequel vous incarnez des antihéros et des mercenaires flamboyants.Fantasy à l’italienne, 6 scénarios inclus et surtout compatible avec la 5e édition du plus vieux des jeux de rôle. « Une vraie réussite, rafraichissante à...
7E MER – Les terres d’Or et de Feu 7E MER – Les terres d’Or et de Feu 2
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34,90 €
Ce livre est un supplément pour 7è Mer : deuxième édition. Il propose de nouveaux Historiques, Avantages, Styles de Duel, Sorcellerie et Monstres, et détaille également cinq nouvelles Nations propres à l’Ifri : la Kurufaba mandéniane, le Royaume de Mbey, le Maghreb, l’Empire aksoumite et le Khemet.
DRAGONS – Kit du meneur DRAGONS – Kit du meneur 2
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Les accessoires indispensables pour le jeu de rôle Dragons !
DRAGONS – Aventuriers (Livre de Base) DRAGONS – Aventuriers (Livre de Base) 2
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AVENTURIERS est le livre de base la gamme de jeu de rôle DRAGONS contenant tout ce qu’il faut pour jouer et créer ses personnages.
DRAGONS – Fort Ardraco DRAGONS – Fort Ardraco 2
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Jeux de Rôle
DRAGONS – Fort Ardraco
9,90 €
Fort Ardraco est une aventure pour des personnages de niveau 1 à 5
7E MER – Sociétés secrètes
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34,90 €
Ce supplément pour le jeu 7e Mer 2e édition, est un livre qui permet aux joueurs de découvrir un historique détaillé de chaque Société Secrète de théanes, mais aussi leurs buts, objectifs et personnages importants qui sont au cœur des neuf organisations.
7E MER – Voir Charousse et Mourir
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14,90 €
Ce supplément contient une Campagne en trois épisodes pour 7e Mer : seconde édition.
La Couronne de Kazimir se propose de transformer sept Aventures indépendantes en une campagne haletante qui emmènera vos Héros aux quatre coins de la Théah, avant de se conclure en apothéose dans la Fédération sarmatienne dans un scénario inédit : Le Démon qui voulut être roi.
34,90 €
Ce livre est un supplément pour 7e Mer : deuxième édition.Il propose de nouveaux Historiques, Avantages, Histoires et Sorcelleries, et détaille cinq nouvelles Nations pirates.
34,90 €
Ce livre est un supplément pour 7E Mer : deuxième édition. Il propose de nouveaux Historiques, Avantages, Styles de Duel, Sorcelleries et Monstres. Il détaille également les cinq Nations de l’Empire du Croissant.
Jeux de Rôle
7E MER – Quickstart
9,90 €
Ce supplément contient une aventure détaillée accompagnée de Héros prêts à être joués : Longue vie au Prince ! Il contient également un abrégé des règles et de l’univers de 7e Mer, en faisant ainsi un excellent kit d’introduction à cette nouvelle édition.
Jeux de Rôle
7E MER – Livre de Base
49,90 €
7e Mer est un jeu de rôle sur table qui fait la part belle au genre de cape et d’épée, aux machinations, à l’exploration et à l’aventure. L’action se déroule sur un continent nommé la Théah, lieu de magie et de mystère inspiré de notre Europe. Les joueurs y incarnent des héros impliqués dans des conspirations à grande échelle et dans de sinistres...
Jeux de Rôle
L’ASILE
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Livre Jeu Solo
Mr TROOVE Mr TROOVE 2
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Jeux de société
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Jeu de quizz sur Le thème du cinéma - A partir de 12 Ans - De 2 à 9 Joueurs
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